电子竞技中的创业和创业活动快照

现在众所周知,竞争性游戏(更好地称为电子竞技)是一个真正的行业。最近的数字强调了这一事实。

不久前,2019年英雄联盟世界总决赛在巴黎竞技场结束,巴黎竞技场此前曾举办过Metallica和Ariana Grande。但是,挤满了场地的观众只能容纳在线观看比赛的400万最大同时观看人数的一半。数百万美元的奖金池中最大的部分被抢夺,中国队的FunPlusPhoenix以3比0领先欧洲队的G2 Esports。

这项活动很好地提醒了电子竞技不仅是一种数字现象,而且还是一项全球性的赛事。牢记这一点,让我们快速看一下电子竞技公司,这些公司正在努力为最近筹集资金的玩家,锦标赛和竞争性游戏提供现场支持。自上次我们检查电竞公司和推动其增长的投资者以来已经过去了很长时间。

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我们需要进行几轮操作,所以让我们按照从小到大的顺序进行。

eFuse是一家专门处理电子竞技业务的公司,本月初筹集了140万美元的种子轮融资。资金来自俄亥俄州的投资集团俄亥俄州创新基金。毫不奇怪,eFuse也位于俄亥俄州。根据其发布的消息,该公司将为电子竞技提供“人才招聘,传统工作安置以及赞助交易的采购”的帮助。

鉴于电子竞技吸引人们关注的能力比其被业界称赞为其创造收入的能力更受称赞,因此eFuse之类的公司可能会在市场中发挥关键作用,前提是他们能够帮助团体赞助交易

前进,Mainline两周前从其第二轮融资中获得了680万美元的投资。Crunchbase News当时报道说:“ Mainline开发了一个白标比赛平台,专门托管和帮助品牌'管理,货币化和营销他们的电子竞技程序。'”再次,我要指出,货币化是重点。

但是最近引起我们关注的最大一轮电子竞技相关回合是Vindex从10月下旬开始的6000万美元融资。由美国职业大联盟游戏的校友圣丹斯·迪乔万尼(SundanceDiGiovanni)和迈克·塞普索(Mike Sepso)发起的Vindex,在乔布斯新闻的一份笔记中,迪乔万尼称其为“控股公司”。如今,其产品组合中包括下一代电竞(专注于电竞生产)和电竞引擎(专注于电竞运营)。

根据DiGiovanni的说法,该公司将在2020年推出“其他垂直行业”。值得注意的是,创始人表示Vindex“今天盈利,并且专注于我们所有垂直行业的健康,可持续的商机”,同时致力于帮助“合作伙伴从中获取尽可能多的收益”。 DiGiovanni认为,价值既可以构成收入,也可以构成“影响范围”,或者我们认为两者都可以构成价值。

Vindex的总和相当可观,而且它还致力于帮助电子竞技专业化并产生更多收入,这一点也值得记住。看来,我们研究过的每家新成立的初创公司都至少有一只眼睛在赚钱。这对电子竞技来说是个好消息。

显然,该是戴维营LAN派对的时候了

还有更多。据VentureBeat报道,Artist Capital Management成立了一个1亿美元的基金,用于投资电竞。来自ACM的新资金池被称为“ Artists Esports Edge Fund”。CrunchbaseNews的精明读者会回想起我们在七月进行了电竞组织100 Thieves筹集的3500万美元B轮投资。Artist Capital Management领导了这一轮。

结束了这一小小的综述,电子竞技变得如此忙碌,以至于诸如Juked.gg之类的新产品正在构建,以帮助粉丝保持了解。

而且由于今天是星期五,因此Crunchbase News得知有许多国会议员在竞争性的英雄联盟中排名。显然,该是戴维营LAN派对的时候了。