Manticore Games开通了核心自助游戏构建套件的测试

Manticore Games已为其核心平台开放了alpha测试,该平台是一个自己动手制作的游戏构建套件,可让玩家创建自己的游戏。

Core平台是一个免费的游戏开发平台,是一个面向玩家创造者或游戏迷并且一直想尝试自己创建游戏的人的社区。

这是Manticore Games首席执行官Frederic Descamps和创意总监Jordan Maynard的直觉,他们先前创建了游戏创业公司,例如Zynga在2012年收购的A Bit Lucky。

Descamps和Maynard在接受GamesBeat采访时表示,Core使游戏设计从根本上可以访问,允许人们进行协作并重新混合共享内容。Core还允许创作者在几秒钟内发布游戏。在加利福尼亚州圣马特奥市Manticore总部的一次演示中,我亲眼看到了这种情况。

Descamps说:“用户生成的内容革命的下一个大浪潮将是游戏。”“而且游戏很难制作。游戏中有90%是商业失败。原因之一是高技术壁垒。如今,即使在2020年,制作多人游戏仍然非常困难。设计很难,技术很难。您必须将您的游戏视为一种服务并进行扩展。您必须找到资金。您必须找到一个发布者。您必须雇用人员,如果足够幸运的话,您也许可以发布自己的游戏。”

Descamps说:“我们真的在寻求降低创造力和市场之间的壁垒。”“我们正在努力简化游戏的制作,协作,共享和发布方式。您可以在几分钟内完成演示并发布。”

Manticore希望结果将是无尽的多人游戏世界和探索世界。从新手游戏制造商到经验丰富的开发人员,Manticore希望每个人都可以通过今天加入CoreGames.com的开放Alpha来帮助重新定义游戏的创建,发行和游戏。

易于创建

Core的使命是授权和发现新一代创作者,并为他们提供学习,实验和创造新娱乐方式的工具。

但是这些游戏不必具有Minecraft或Roblox的块状样式。Core平台将其可访问性与虚幻引擎的功能相结合,为创作者提供了一种快速,轻松的方式来制作和发布高质量的在线多人游戏。

不需要编程技能,但是Core的选择复杂性使更多有经验的用户可以编写游戏逻辑,创建资产等来制作原创游戏。或者,创作者可以重新混合和重新构想平台上其他人共享的任何内容,从而在社区中生成新的混搭。使用Core,创作者可以立即发布他们的作品。

在演示中,梅纳德(Maynard)展示了用公司自己的程序员和艺术家制作的积木来创建游戏是多么容易,或者采用粉丝所做的事情并将其重新用于混合创作中。构件包括多人游戏需要的所有内容,例如使玩家可以创建自己的化身或游戏角色的工具。玩家还可以使用其他人在Core中创建的资产将建筑物导入自己的游戏中。这可以帮助玩家应对汽车物理等难题。

Descamps说:“ Core平台的物理原理基本上为您提供了制作游戏所需的一切。”“您可以要求社区为您服务。您可以自己制作。您可以自己编程。因此,它是一个非常开放的平台。”

梅纳德说:“这些都是各种不同的风格和类型,您可以单击游戏。”“一旦创建了角色并开始创建场景,就可以拍摄10,000英尺的视图并开始添加地形。我可以从一些预设中进行选择,这些预设都是随机生成的,因此我可以随机生成背景山脉。”

就像他说的那样,他在自己的Core演示游戏中创造了山脉。

他说:“我可以说我希望比赛在雪地或沙漠中进行,并且它的变化正是如此。”“我可以开始制作一些基本的3D拱门或做任何我想做的事情。或者,我可以使用社区内容。社区内容是用户决定与社区共享的所有内容。它可能就像这里的任何一棵树一样简单,就像为整个游戏着色一样,就像构造套件一样复杂。”

自12月以来,许多创作者一直在从事测试游戏,包括正在研究游戏创作的学生。创作者的贡献可能与为房间创造家具或可以重复使用的武器一样低。玩家可以免费分享,也可以索取积分,也可以要求收益分享。

最初,Core平台将不会拥有自己的资产商店,创作者可以在这里购买要使用的东西。随着时间的流逝,将会有这样的商店。梅纳德(Maynard)展示了如何在场景快速变化的情况下从一个游戏过渡到另一个游戏再过渡到另一个游戏。

这不是Roblox或Minecraft

与Minecraft和Roblox相比,Core有所不同。Core是游戏的编辑器,它位于虚幻引擎的顶层。Core还具有多人游戏层和游戏服务层。

Descamps说:“因此,您可以看到易用性,这与开发游戏,协作和交流的速度是无法比拟的。”“您可以将游戏相互拖放,以创建新的东西。您可以将游戏放入世界。”

这与通常创建游戏的方式不同。传统的游戏开发引擎非常严格,引擎内部包含许多复杂的工具。尽管这些游戏引擎使工作变得容易得多,但通常仍需要专业人员(程序员,设计师,艺术家等)的工作才能使游戏流行。

Descamps说:“这里是一站式商店,拥有编辑,工作室和完整的出版部门。”“您可以创建游戏并在世界各地设置多人服务器。我们支持所有类型,从第一人称射击游戏到角色扮演游戏。我们希望创作者能够因自己的作品获得信誉,谋生并获得回报。”

Open Alpha允许在已启用完整多人游戏的情况下创建,发布和播放。

Manticore Games将定期添加功能,以在开发平台时继续对其进行改进。对于玩家而言,Core已经提供了无穷无尽的免费游戏和世界探索世界。这种不断扩展的多人游戏世界包括Core的Closed Alpha创造者提供的数十种互动体验,以及Manticore Games设计的四款完整游戏,展示了Core中可能的游戏内容的多样性。

该公司已经从Benchmark Capital,Correlation Ventures,Bitkraft Esports Ventures,M Ventures,星期二Capital,SV Angel,Arrive(Roc Nation公司)和Sapphire Sport获得了3000万美元的资金。

Descamps说:“我们与开放的Alpha共同生活。”“我们正在建立一个双面市场。一方面是创造者,另一方面是玩家。我们对创作者的定义非常广泛。过去,普通人无法制作游戏。观看过我们的演示的人们将此与YouTube或Twitch上的创作者进行了比较。您现在拥有的人都是他们创造的名人。”

目前,Core仅是PC,但Manticore计划允许基于Core的游戏和世界很快在控制台和移动平台上播放。Core平台与云无关,因此它可以位于Amazon Web Services或Microsoft Azure等平台之上。

Manticore将必须确保玩家​​不要在游戏中放入受版权保护的信息或艺术品。限制因素之一是您必须在游戏平台内创建游戏,而不是从外部导入游戏。

Descamps说:“像任何UGC平台一样,我们将不得不处理警务,指导方针并教育社区。”“它始于创作者社区,重点在于创造力,热情好客和支持。如果有人举报侵犯版权,我们将遵循最佳做法并将予以处理。我们不希望成为万事通平台。”

有些玩家可能对创建游戏不感兴趣。他们可以创建社交中心,这对Manticore创始人来说很好。

Core会通过各种排行榜,通过投票展示最佳工作。

Maynard说:“我们的用户以我们认为不可能实现的事情让我们感到惊讶,”“我们的一位用户创造了非常酷的国际象棋水平,您实际上可以坐下来,坐下来与其他玩家下棋。其他人可以像在观众面前那样在3D场景中走过去,观看片段的运动。”