Koji筹集了1000万美元 因此您可以为社交媒体重新混合游戏和交互式内容

Koji已经为其创建交互式社交媒体帖子的平台筹集了1000万美元。这是一个混音工具,任何人都可以用来制作和共享交互式自拍照,模因和游戏。

TikTok普及了“混音”文化(获取一项内容并出于其他目的对其进行修改),并已发展到8亿活跃用户,但Koji希望通过其自身广泛可用的,基于标准的社交平台进一步发展通过使其他社交平台(如迷你游戏)的共享变得更加容易来实现其他许多平台。在测试期间,该公司声称人们制作了15万首Koji,并进行了1000万次播放。

首席执行官Dmitry Shapiro在接受GamesBeat采访时说,这家总部位于圣地亚哥的公司在过去一年中对该产品进行了Beta测试。

夏皮罗说:“ TikTok为这种混音概念引入了新的皱纹,它不是从零开始,而是从已经存在的东西开始并对其进行更改。”人们认为这是在复制过去的东西,这没有价值。但是TikTok已经证明事实并非如此。结果表明,混音本身可能要比原始混音好得多。”

该公司来自前MySpace音乐和Google资深人士Shapiro,以及年轻的开发人员Sean Thielen。Galaxy Interactive领导了这一轮,Bitkraft Esports Ventures和其他人也参加了本轮比赛。天使投资人包括迪士尼前首席执行官迈克尔·埃斯纳(Michael Eisner),游戏和电竞公司Modern Times Group,Google新闻负责人Richard Gingras和Zynga创始人Mark Pincus。同时,该公司最近聘请了前索尼在线娱乐首席技术官克里斯·耶茨(Chris Yates)作为其工程主管。

Koji的目标是创造可以传播的东西。夏皮罗说:“所有这些实际上都是谁创造和分享的功能。”“有影响力的人可以制作一首歌曲,在Twitter上分享,就可以播放2000万次。”

创建曲

Koji基于全栈,基于标准的Java应用程序,就像微信的聊天程序一样,但是在这种情况下,Koji会生成一个可以在任何平台上共享的链接。它支持支持多媒体,音频,视频,3D图形,增强现实和虚拟现实内容。它也有模板。

夏皮罗说:“我6岁的孩子知道该怎么做。”“我们认为互动性是可以民主化的一系列事物中的下一件大事。”

Shapiro声称创建Koji很简单。在任何找到Koji的地方,您只需点击或单击“混音”按钮即可。或访问Koji网站,选择一个模板,然后单击“重新混合”按钮以使用图像,颜色,声音和其他选项进行自定义,然后在任何社交平台上共享到您的feed。当前具有数百种模板,每天都会多次添加新模板。

有影响力的人如何创造了Kojis

就像TikTok使混音更容易一样,Koji希望在交互性方面也做到这一点。在隐身期间,Koji获得了一些有趣的合作伙伴关系。汉堡王转推了由粉丝创建的Koji节目,关于《霉味购物者广告运动》,该游戏获得了数万次的播放,启发了其他十几种汉堡王游戏。Koji说,玩游戏的平均时间为1分48秒。

最重要的是,YouTuber ThatYouTub3Family举办了比赛,邀请粉丝使用他们的资产制作Koji。结果:创建了2,000多首Koji,并极大地提高了与粉丝的互动度。

夏皮罗(Shapiro)认为,互动式社交内容可显着提高参与度和共享度,与传统的静态照片/视频/文字帖子相比,它可以吸引更多的关注者。他说,早期用户也从Koji提供的创收机会中受益。开发人员和其他“资产创建者”可以通过创建模板来创收。

夏皮罗说:“我认为模板是交互式自拍照,交互式模因或交互式视频。”

通常,这需要更多的技能来创建,但是Shapiro声称对这些模板进行重新混合几乎不需要任何技能。这些内容创建者可以提供高级模板或许可图形,声音,音乐和其他内容以进行重新混合。KOJI大约占购买额的20%。

Shapiro说:“该平台支持微型应用程序,市场,创建工具的民主化以及所有必需的修饰。”“就像TikTok,但具有互动性。”