Unity软件市场开局强劲 在价格高于提价区间后上涨31%

无论谁说您显然不能通过玩视频游戏赚钱,都没有看过Unity Software的股价。

在首个正式交易日,该公司股价上涨了31%以上,开盘价为每股75美元,收盘价为68.35美元。Unity股价上涨是在昨晚将公司股票定价为每股52美元之后,远高于44美元至48美元的范围,这本身就是该公司最初目标的向上修正。

诸如“PokémonGO”和“ Iron Man VR”之类的游戏都依赖于该公司的软件,还有无数其他使用该公司的工具包提供支持的移动游戏应用程序。该公司的客户从小型游戏发行商到大型游戏巨头,如电子艺界,Niantic,育碧和腾讯。

Unity的首次公开募股是在其他广受欢迎的首次亮相之后,包括Sumo Logic,Snowflake和JFrog。

今天下班后,TechCrunch赶上了Unity的首席财务官Kim Jabal,以深入探讨这项交易。

根据Jabal的说法,在Zoom上主持公司的路演有一些优势,因为她的团队不必每天专注于处理单个地理位置,而是允许Unity根据公司想见的人“优化”其时间,比方说,在特定的星期二早上在波士顿或芝加哥有空的人。

Jabal的评论并不是TechCrunch听到的关于路演以数字格式而不是亲自演示进行的很好的评论。如果老式的路演幸免,我们将感到惊讶,尽管私人飞机公司将错过这项业务。

在谈到交易本身时,Jabal强调了公司员工,价值与他们获得相同价值之间的联系。Unity的IPO独特之处在于,根据SEC的备案文件,第一天,现有员工和前员工能够交易其已拥有股份中15%的股份,不包括“现任执行官和董事”。

这种行为似乎并没有削弱公司股票的热情,并且可能有助于提振早期上市,使供需曲线的两侧更快地接近公司的实际价值,而不是由稀缺驱动,比较人为的身影。

关于Unity的IPO定价,Jabal讨论了她所谓的“非常数据驱动的过程”。这一过程的结果是,IPO价格超出了其筹集的范围,并且在首日交易中仍上涨,但不到50%。正如您希望在IPO中获得的那样,这大约是一个很好的结果。

SaaS的最后一件事是书呆子。Unity的“基于美元的净扩张率”从2020年的非常好提高到了出色,或者用S-1 /A的话来说:

我们的以美元为基础的净扩张率(衡量过去12个月内现有客户收入的增长)从2018年12月31日的124%增至2019年12月31日的133%,以及截至2018年12月31日的129% 2019年6月30日达到2020年6月30日的142%,证明了该策略的强大作用。

我们不得不问。根据Jabal的说法,答案是公司平台的优势以及随着时间的推移客户倾向于使用Unity的更多服务的结合,她形容这与客户一起成长。第二个关键要素是2020年的独特动力,这归功于“增加了使用率,尤其是在游戏中的使用”,从而给Unity带来了“尾随风”。

看看2020年与2019年相比我们自己的游戏水平,就可以看出这一点。

该帖子关闭了本周IPO类别的书。累了吗?不用了接下来是Palantir,然后是Asana。